新闻详情

索尼 PlayStation 与 AMD 加深合作,机器学习推动游戏画质、玩法创新

索尼正在加深与 AMD 的协作,一起推进更多根据人工智能的技能,以提高游戏的视觉效果和玩法。此次协作不只限于 PlayStation 硬件。当地时刻周三,两家公司

宣告

树立“更深层次的协作”,一起开发“根据机器学习的图形和游戏玩法技能”。

据了解,现在索尼和 AMD 已经在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上打开协作,后者根据 AMD 的 RDNA 2 架构,PS5 Pro 还利用了名为 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)的技能,提高图画的清晰度和帧率。

PS5 / PS5 Pro 首席架构师马克·塞尔尼讲解了 PS5 Pro 的技能细节,并透露了与 AMD 协作的一个“多年”项目,代号为“Amethyst”。虽然两家公司未清晰阐明这一项意图技能何时、怎么、在哪些设备上运用,但这些技能有望出现在未来的 PlayStation 及其他运用 AMD 技能的硬件上。

塞尔尼进一步解说说,Amethyst 项目有两个中心方针。第一个方针是打造一个更抱负的机器学习架构,特别拿手处理游戏图形中所需的轻量级卷积神经网络(CNN)。

第二个方针是开发一套高质量的轻量级卷积神经网络,用于优化游戏图形。“SIE 和 AMD 将可以独立运用这套网络架构和训练方法,这些组件将是提高游戏图形丰厚度的要害,一起也将推进光线追寻和途径追寻技能的广泛运用。”

虽然这一协作效果还需求一段时刻才干闪现,索尼和 AMD 都表明,这项技能的运用不只限于 PlayStation 渠道。塞尔尼对 IGN 表明:“经过这项协作,咱们期望支撑广泛的机器学习运用,包括 PC、游戏主机以及云渠道。”

但是,塞尔尼也提示道,短期内咱们不该等待该项目会带来严重硬件发布。他弥补道,开发一款新主机一般需求大约四年的时刻,因而,选用 Amethyst 技能的硬件很可能要到 PlayStation 6 才会问世。

返回资讯列表